发表日期:5/4/2018 9:31:22 AM 文章编辑:深信数字 浏览次数:3605 标签:煤矿动画
对于houdini通过多台主机分布式渲染的教程网上几乎找不到,要么都是国外的一些配置方法,要么就是直接购买渲染农场,但是对于手头有几台电脑的童鞋可以采用这种方式大大减少渲染耗费的时间,笔者也是经历重重困难不断测试和研究,配置过程还是较为繁琐的。
Unity3D开发之使用MySql数据库
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